Rabu, September 28, 2011

Resume Kuliah KomGraf, Pertemuan ke - 1 
(Cucun Very Angkasa,S.Kom,M.Kom)

Pada pertemuan pertama kuliah Komputer Grafik(KomGraf) ini, adalah membahas tentang Pengenalan dari Komgraf dan seluk beluk tentang dunia Grafis.Dalam pertemuan ini djelaskan tentang gambaran umum dari Komputer Grafik yaitu sebagai salah satu mata kuliah tentang analisis desain komputer grafis berdasarkan vektor dan cruster.


Istilah “Komputer Grafik” ditemukan  tahun 1960 oleh William Fetter.

Komputer Grafik  adalah : Suatu  proses Pembuatan penyimpanan dan manipulasi model dan citra.Model berasal dari beberapa bidang fisik,matematik,artistic dan bahkan struktur abstrak. Maka dengan ini pengguna mengendalikan isi ,strukrur dan kemunculan objek  serta menampilkan citra suatu komponen dasar visual feedback.
Jadi dengan kata lain Komputer Grafik adalah  : Suatu  bidang ilmu yang mempelajari bagaimana “membangun ” grafik (gambar) baik 2D maupun  3D yang kelihatan nyata menggunakan computer.

 
Beberapa contoh Penerapan Komputer Grafik :

•         Entertainment, misalnya dalam pembuatan film animasi. Terminator II dan Titanic merupakan contoh film non animasi yang memanfaatkan efek-efek grafika komputer yang sangat canggih.
•         Visualisasi Proses, misalnya menggambarkan layout kinerja proses pabrik, atau proses-proses yang dalam modul ajar.
•         Visualisasi Hasil Penelitian, seperti menggambar grafik performance, grafik perubahan bahkan grafik model hasil simulasi dan implementasi program.
•         Bersama-sama dengan image processing digunakan sebagai algoritma identifikasi, seperti yang dilakukan pada kepolisian untuk menggambarkan wajah seseorang secara 3D dan identifikasi seseorang.
•         GIS (Geographic Information System)

Perbedaan Gambar , Photo dan  Pixel.

Photo merupakan :  gambar yang dihasilkan dengan proses capture dari kegiatan nyata. Hasilnya setiap detail akan muncul, misalnya jumlah kumis pada kucing sama.

Gambar adalah : proses pembentukan gambar yang dilakukan dengan meniru kegiatan nyata. Hasilnya ada beberapa detail yang tidak dapat ditampilkan.

Pixel merupakan singkatan dari “Picture Element”, yang merupakan satu titik dalam  satu grid berbentuk  persegi atau juga beribu titik secara individual “dilukis ” menjadi suatu bentuk image yang dihasilkan pada layar computer atau pada kertas.

 
Dalam Komputer Grafik terdapat 2 macam  gambar yaitu :
1.      Vektor Image (Formula matematika)
2.      Raster  Image (Bitmap / berdsarkan  jumlah  pixel)

  •   Raster Image, adalah gambar yang strukturnya berupa matrik. Dimana setiap titik (x,y) mempunyai nilai berupa warna sesuai dengan model warna yang digunakan seperti RGB atau CYMK. File dengan ekstensi BMP, GIF, TIFF, JPG dan PNG merupakan contoh dari Raster Image. Model gambar semacam ini digunakan dalam Image Processing.

  • Vektor Image, adalah gambar yang strukturnya berupa vektor. Gambar yang dibuat menggunakan AutoCAD atau Maya, atau gambar-gambar pada GIS merupakan contoh dari Vector Image. Model gambar semacam ini digunakan dalam Grafika Komputer dan GIS.

  Salah satu contoh  perkembangan teknologi dalam Komputer Grafik yang menggunakan Raster dan Vektor  Image  adalah Teknologi Display . Adapun contoh Teknologi Display adalah  sbb : 
  1. CRT (Cathode Ray Tube)  
  2. LCD (Liquid Crystal Display)
  3. Plasma
  4. DMD (Digital Mirror Device) /  Proyektor atau DLP (Digital Mirror Processing

Perbedaan Vektor Display dan  Raster Display :

Vektor Display
–         Awal komputer display : dasar dr oscilloscope
–         Kendali X,Y dengan vetikal / horisontal  papan  voltase
–        Sering digunakan intensitas sebagai Z


Raster Display
–         Raster: array segiempat berisi titik/ dot
–         Pixel: satu dot atau picture elemen dari raster
–         Scan line: baris dari pixel
–        TV B/W : suatu oscilloscope dengan pola scan yang tetap : kiri ke kanan, atas ke bawah
–        Untuk menggambar pada screen, komputer membutuhkan sinkronisasi dengan pola scanning dari raster.
–        Diperlukan  memori khusus untuk buffer citra dengan scan out sinkronous ke raster yang disebut framebuffer .
  

Elemen-elemen Pembentuk Grafik:


Pemrosesan Citra untuk ditampilkan di layar/display.



 
Hardware Display Grafik : Vektor
• Vektor (calligraphic, stroke, random-scan)


 

• Arsitektur Vektor


 

Hardware Display Grafik : Raster
• Raster (TV, bitmap, pixmap), digunakan dalam layar dan laser printer.

 

• Arsitektur Raster


 
Adapun Konteks Komputer Grafik itu adalah :
  • GUI (Graphical User Interface)
  •  Komputasi Visual, contoh : Dekstop Publishing,Visual Scientific, Visualisasi Information
  •  Visual C++ (Bahasa Pemrograman)
  • Open GL (Graphics Library/package ) adalah perantara aplikasi dan display hardware (Graphics System)
  • GLUT



Tidak ada komentar: